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設定項目の一覧 ​

このページは、管理画面(WingStats Manager)にある設定・スイッチ・選択肢を画面ごとに並べた一覧です。 操作の流れや画面の見え方は オーバーレイ設定 と 使い方ガイド を見てください。

  • 「既定値」は、初めて起動したときの値です。空欄の項目は、既定値が状況によって変わるか、決まった値がないものです。
  • 項目名・ボタン名は画面に出ている文字のとおりに書いています。

画面の構成 ​

管理画面の左上で 配信モード / 解析モード / 設定 を切り替えると、左のサイドバーの中身が入れ替わります。 あまり使わない画面は 設定 にまとめてあります。次にアプリを開いたときは、前回の配信モードか解析モードで開きます(設定のまま開くことはありません)。

場所画面
配信モードオーバーレイ設定 / ライブ監視
解析モードアカウント管理 / DB閲覧 / プレイヤー分析 / 最近のサマリー / 所持キャラと勝率 / 記念
設定アプリ設定 / OBS 連携 / データ管理 / ログ取り込み / 使い方 / 更新履歴 / デバッグ・性能(開発者モードのときだけ、ログ取り込みの下に ブラウザ自動化 も出ます)。サイドバーの下(「記録できています」の上)に「更新を確認」「更新のログを開く」「ほしいものリスト」のボタン

ヘッダーの「OBS 用 URL をコピー」「オーバーレイを編集」は配信モードのときだけ出ます(オーバーレイの編集窓を開いているあいだは、解析モードでも「編集を終了」が出ます)。

「配信者ではないのでオーバーレイ機能は使わない」(設定 → アプリ設定)を ON にしているあいだは、配信モードに切り替えられません(解析モードだけになります)。 アプリ設定は配信モードにも解析モードにも属さないので、このときも「設定」から開けます。設定画面でこれを ON にしても、設定画面のままです。


オーバーレイ設定(配信モード) ​

3 つのサブタブ(テーマ / パーツ設定 / レイアウト)でできています。 変更は保存ボタンなしで、すぐ OBS 側にも反映されます。

OBS に映す URL(ブラウザソース)・自動録画(OBS)・OBS 側の設定の目安は 設定 →「OBS 連携」に(下の一覧)、自動起動・記録サービス・エラーレポートなど、オーバーレイの見た目に関係しない設定は 設定 →「アプリ設定」にあります(下の一覧)。

テーマ ​

項目何をするか既定値
テーマ選択オーバーレイの色のセット(メイン装飾・枠線 / 勝率表示 / アバター枠の色)を選びます。サイバーパンク / ネオン / フォレスト / サンセット / オーシャン / ミッドナイトサイバーパンク
オーバーレイウィンドウのサイズ編集用の透過窓の今の大きさを表示します(ここでは変更できません。1920×1080 に戻すときはレイアウトの「標準サイズに戻す (1920x1080)」)—
オーバーレイへの試合反映勝敗カウンタに数える試合の種類。「ランク + カジュアル両方反映(デフォルト)」/「ランクマッチのみ反映」。DB にはどちらを選んでも両方記録されますランク + カジュアル両方反映
OBS の設定の案内 / 「OBS 連携へ」「OBS に映す URL…は「設定 › OBS 連携」にあります」という案内と、設定 › OBS 連携 を開くボタン—
👁️ 現在の設定いま使っているテーマなどを表示します(表示だけ)—

以前の「テーマ・OBS」タブにあった OBS 連携(ブラウザソース)と、「詳細設定」(アコーディオン)にあった OBS Studio 設定ガイドは、設定 › OBS 連携 に移りました。「詳細設定」はなくなりました。

BP ウィンドウを手で出す・隠す確認用のボタンは、設定 →「デバッグ・性能」の BPウィンドウの表示確認 に移りました。

パーツ設定 ​

勝率表示(自動計算)

項目何をするか既定値
勝ち数 / 負け数勝敗カウンタの手直し。入力欄の右の矢印(「今すぐ反映」)で反映します0 / 0
リセット勝敗を 0 / 0 にします—
起動時に勝敗数を 0/0 にリセットその日の勝敗だけを数えたいときに ON。リセットするのは日付(朝 5 時区切り)が変わってから最初の起動のときだけで、同じ日のうちの起動し直しでは続きから数えますOFF
ゲーム起動を検知したら勝敗数を 0/0 にリセット記録サービスが星の翼の起動を検知したときにリセットします。これも日付が変わってから最初のときだけで、同じ日のゲームの再起動や Steam 版・ランチャー版の切り替えではリセットしませんOFF
勝率の文字色勝率の文字色。何も選ばなければテーマの色テーマの色

フォント設定 / フォントサイズ設定

項目何をするか既定値
フォントNoto Sans JP(標準・読みやすい)/ M PLUS Rounded 1c(丸ゴシック・柔らかい)/ Zen Kaku Gothic New(角ゴシック・シャープ)Noto Sans JP
コメントエリア文字の大きさ(rem。以下同じ)2.1
勝率表示1.8
時計表示2.3
時計日付1.2
お知らせエリア2.7
カスタムエリア2.7

🕐 時計表示設定

項目何をするか既定値
表示/非表示時計を出すかどうか表示
時刻フォーマット24時間制(例: 15:30:45)/ 12時間制(例: 3:30:45 PM)24時間制
日付を表示OFF
秒数を表示ON
時刻の色 / 日付の色何も選ばなければテーマの色テーマの色

カスタム表示エリア

項目何をするか既定値
表示/非表示表示
表示モード📝 カスタムテキスト / 🎮 星の翼キャラクター画像カスタムテキスト
(テキスト)カスタムテキストのときに出す文字「カスタム表示エリア」
キャラクター選択(最大4人)/「ランダム」星の翼キャラクター画像のときに並べるキャラ(キャラクター 1〜4)選択なし
枠を表示キャラ画像の枠ON
画像サイズ140
カスタム文字列 / 文字サイズ / 文字の色キャラ画像に添える文字「星の翼」/ 1.4 / テーマの色

お知らせ(複数行)

項目何をするか既定値
行を追加 / 各行のテキスト配信中に順に流すお知らせ。行ごとに削除もできますサンプルの 3 行
横スクロール有効 / スクロール速度行ごとに横スクロールさせるかと、その速さ
📜 スクロール共通設定 → 停止時間スクロールが終わってから次の行に移るまでの待ち時間800 ms

オーバーレイウィジェット

項目何をするか既定値
ウィジェットの表示/非表示: シーズン情報 / 直近戦績 / MVP カウンター / 試合フェーズウィジェットごとの表示。レイアウトの「UIパーツの表示/非表示」と同じ設定ですすべて OFF
MVP カウンターの集計期間今日(デフォルト)/ シーズン通算今日

シーズン情報ウィジェット

項目何をするか既定値
表示するモード2v2 ランク(デフォルト)/ 1v1 ランク。シーズン情報・スコア推移・MVP カウンターで共通2v2 ランク
補足情報を表示(勝率 / 通算戦数)バーの下に勝率と通算戦数を小さく出しますOFF

直近戦績ウィジェット

項目何をするか既定値
表示件数5 戦 / 10 戦(デフォルト)/ 20 戦10 戦
対象試合ランクのみ / カジュアルのみ / 両方(デフォルト)両方

レイアウト ​

📐 レイアウト調整(数値入力)

項目何をするか既定値
🖱️ ドラッグで移動・リサイズ(編集モード)ON にすると、ヘッダーの「オーバーレイを編集」で開く透過窓の上で部品をドラッグして動かせます。配信するときは OFF にOFF
UIパーツの表示/非表示コメント欄 / 勝率・統計 / お知らせ / 時計 / カスタムエリア / アバター / シーズン情報 / 直近戦績 / MVP カウンター / 試合フェーズシーズン情報・直近戦績・MVP カウンター・試合フェーズは OFF、ほかは ON
layoutDefaults.tsの値を適用テキストや勝敗も含めて、全項目を既定値に戻します(確認が出ます)—
標準サイズに戻す (1920x1080)編集用の透過窓を 1920×1080 に戻します—
初期レイアウトにリセット位置・大きさ・文字サイズ・表示 / 非表示・重なり順だけを既定値に戻します。勝敗・お知らせ・テーマなどは残ります(確認が出ます)—
🔧 サイズ調整各部品の幅・高さ(アバターは「アバターサイズ」)下の表
📍 座標調整(左上からの距離 px)各部品の X / Y下の表
🎮 ゲーム画面枠枠X座標 / 枠Y座標 / 枠幅 / 枠高さ20 / 20 / 1480 / 820

サイズと座標の既定値(1920×1080 の画面での px):

部品幅 × 高さX, Y
コメント390 × 7001510, 20
アバター150(アバターサイズ)1530, 860
勝率270 × 931240, 965
時計270 × 931230, 852
お知らせ500 × 22120, 850
カスタムエリア649 × 220550, 850
シーズン情報400 × 801500, 120
直近戦績280 × 441500, 220
MVPカウンター110 × 701790, 280
試合フェーズ140 × 441500, 360

🗂️ 重なり順(z-index)・上級設定

項目何をするか既定値
配信枠(ゲーム画面)/ コメント / お知らせ / アバター / 時計 / 勝率・統計 / シーズン情報 / 直近戦績 / MVP カウンター / 試合フェーズ値が大きいほど手前に出ます配信枠 1、コメント 2、ほかは 10
既定の重なり順に戻すすべて既定値に戻します—

ライブ監視(配信モード) ​

ゲームのログを見張って、試合が終わるたびに DB に保存する画面です(画面内の見出しは「🔴 リアルタイム解析」)。 記録サービス(Recorder)を常駐させているときは、記録は Recorder が行い、この画面はその状態を映します。 説明は ライブ監視 にもあります。

上部のアコーディオン ​

項目何をするか既定値
📖 はじめての方へ — 初期セットアップ手順手順の説明(設定項目はありません)—
📊 DB 保存対象フィルタ → リアルタイム解析の DB 保存対象ログから自動保存する試合の種類。「ランク + カジュアル両方を保存(デフォルト)」/「ランクマッチのみ保存」/「カジュアルのみ保存」。保存しなかった試合は DB に残りません。オーバーレイへの反映、ブラウザ自動化や手動の取り込みには影響しません両方を保存

プロファイル選択 ​

項目何をするか既定値
選択中のプロファイル監視するアカウント(複数選べます)。登録や編集は「アカウント管理へ」から

ログ監視パネル ​

項目何をするか既定値
監視開始 / 停止ログの監視を始める・止める—
BPウィンドウを表示 / BPウィンドウを隠すBP ウィンドウを手で出す・隠す—
自動保存試合が終わったら自動で DB に保存しますON
試合完了後に停止1 試合記録したら監視を止めます(監視中は変えられません)OFF
オーバーレイ自動更新試合の勝敗をオーバーレイの勝敗カウンタに足します(配信者ではないモードでは出ません)OFF
4デッキをStarwardへ自動反映BAN / PICK で分かった自分の所持キャラ 4 体を、カスタム表示エリアのキャラ画像に反映します(配信者ではないモードでは出ません)ON
監視フォルダ →「フォルダを選択」監視するログフォルダを選びます(監視中は変えられません)
複数フォルダ監視の対象ON/OFFプロファイルのログフォルダが 2 つ以上あるとき、フォルダごとに監視するかを切り替えます
デバッグ・シミュレーション → シミュ用ログ選択 / リセット保存済みのログを流して動作を確かめる確認用の機能。開発者モード のときだけ出ます—

「起動時にログ監視を始める」「複数プロファイルのフォルダを同時に監視する」は アプリ設定 › ログ監視 にあります。

戦績取得パネル ​

戦績サイトにログインしていると、試合ごとの K/D・ダメージ・スコア変動などを取得します。 取得するかどうか・ログインの案内などの設定は アプリ設定 › 戦績取得 にあります。ここにはログイン状態とログインの操作だけがあります。以前の「手動操作」(全試合取得)は データ管理 の「戦績の取り直し」に移りました(「テスト実行」は開発者モードの ブラウザ自動化 にだけあります)。

項目何をするか既定値
今すぐログイン / 再確認ログイン窓を開く / ログイン状態を確かめ直す。状態は「ログイン済み」「要ログイン」「確認中」で表示されます—
詳細設定 → URLフィルタ(部分一致)開発者モードのときだけ出ます空
詳細設定 → ヘッドレスモード(ログイン時は無効推奨)ブラウザを画面に出さずに動かします。開発者モードのときだけ出ますON

設定 › アプリ設定 ​

上のモード切替の 設定 → アプリ設定 で開きます。配信(オーバーレイの見た目)にも解析(データの閲覧)にも属さない、アプリ全体の動作の設定です。 配信モードにも解析モードにも入っていないので、「配信者ではないのでオーバーレイ機能は使わない」を ON にしていても開けます。 上から次の順に並んでいます。

使い方 ​

項目何をするか既定値
配信者ではないのでオーバーレイ機能は使わないON にすると配信モード(オーバーレイ設定・ライブ監視)を閉じて、解析モードだけで使います。試合の記録・戦績の取得・リプレイ録画はそのまま動きますOFF

自動起動とゲーム連携 ​

項目何をするか既定値
① Windows 起動時に自動起動 (トレイで起動)PC にログインしたら本アプリをトレイに常駐させますOFF
閉じるボタンでトレイに最小化 (常駐したまま)窓を閉じてもアプリを終了せず、トレイに残しますOFF
🎮 星の翼の起動を検知したら自動で開く (プロセス検知)常駐している記録サービス(Recorder)が星の翼(Starward)の起動を見つけたら、下で選んだアプリを開きますON
(開くアプリ)「なし」/「Viewer(軽量)」/「Manager(フル)」Viewer(軽量)
監視プロセス名(カンマ区切り)ゲームの起動とみなすプロセス名XzyjpLauncher.exe, XZYPlay.exe
③ Steam 起動オプション (Advanced)Steam の起動オプションに貼るコマンドを表示します。「コピー」で写せます—
④ Recorder モード (UI を出さずに裏で戦績を記録)Recorder.exe のパス(「パスをコピー」)、Steam から Recorder を起動するコマンド(「コピー」)、「Recorder を今すぐ起動」—
Windows 起動時に Recorder を自動起動 (Manager の ① と独立)PC にログインしたら記録サービス(Recorder)をトレイに常駐させます。① と両方 ON にもできますOFF

記録サービス(Recorder)の制御 ​

ここは設定のスイッチだけです。記録サービスにその場で取得させるボタンは データ管理 › 記録サービスで取得 に移りました。

項目何をするか既定値
ブラウザ自動化記録サービスが戦績サイトから戦績を取得するかどうか(下の「試合終了時に自動で戦績取得」と同じ設定)OFF(戦績サイトにログインすると ON)
ヘッドレス (画面を出さない)取得に使うブラウザを画面に出さずに動かしますON
起動時 fetchSeasonOnly を実行記録サービスの起動時にシーズンデータを 1 回取得します(下の「起動時にシーズンデータを取得」と同じ設定)OFF
常駐(Windows 起動時に自動起動)「Windows 起動時に Recorder を自動起動」と同じ設定OFF
ゲーム検知で自動起動「星の翼の起動を検知したら自動で開く」と同じ設定ON

戦績取得 ​

項目何をするか既定値
試合終了時に自動で戦績取得試合が終わったら戦績を取得します。記録サービスが起動オプションで固定しているときは変更できず、理由が表示されますOFF(戦績サイトにログインすると ON。自分で OFF にした場合はそのまま)
起動時にシーズンデータを取得起動時にシーズンデータを 1 回取得しますOFF
要ログイン時のみ自動でログイン窓を開くログインが必要になったときだけ、ログイン窓を自動で開きますOFF
要ログイン時に案内を表示ログインが必要になったときに案内のダイアログを出しますON
ログインページURLログインに使うページ戦績サイトのトップページ
戦績データの取得方式「自動(直叩き優先)」: 起動時に未保存のログを取り込み、その試合の戦績も自動で取得します(記録サービスが常駐しているときは記録サービスが行います)。「API直叩きのみ」: 起動時には自動で取得しません。試合終了時の取得・手動の取得・再ログインの案内はどちらも同じです自動(直叩き優先)

「要ログイン時に案内を表示」で出るダイアログ(戦績取得: ログインが必要です)には、「「要ログイン時のみ自動でログイン窓を開く」を有効化する」と「今後この案内を表示しない」のチェックがあります。 ログイン状態の確認・今すぐログインは、ライブ監視の 戦績取得パネル で行います。手動の取り直しは データ管理 です。

ログ監視 ​

項目何をするか既定値
起動時にログ監視を始めるアプリの起動時にログ監視を始めますON
複数プロファイルのフォルダを同時に監視する選んだプロファイルのログフォルダをまとめて監視しますON

監視の開始・停止、自動保存、監視フォルダの選択などは ライブ監視 にあります。

BP 窓 ​

項目何をするか既定値
BPフェーズ中のみBPウィンドウを自動表示するOFF にすると BAN / PICK 以外のときも BP ウィンドウを出したままにしますON
BP 窓で登録を聞かないアカウントBP 窓で「このアカウントは今後聞かない」にしたアカウントの一覧と解除(「すべて解除」もあります)。1 件もなければ表示されません—

エラーレポート・利用状況の送信 ​

項目何をするか既定値
エラーレポートを送信する不具合が起きたときの情報を開発者に送りますOFF
利用状況イベントも送信する(機能改善の調査に使われます)エラーに加えて、機能の使われ方も送りますOFF

開発者モード ​

項目何をするか既定値
開発者向けの表示を出す不具合を調べるときに使う表示を出します。この PC(ウィンドウ)ごとに保存されますOFF(開発ビルドでは ON)

OFF のときは、次の表示が隠れます。

  • ライブ監視 › ログ監視パネルの「デバッグ・シミュレーション」
  • ライブ監視 › 戦績取得パネルの「詳細設定」(URL フィルタ・ヘッドレスモード)
  • 設定のサイドバーの「ブラウザ自動化」(タブごと)
  • デバッグ・性能の「API テスター」「API レスポンス」
  • BP ウィンドウの「非透過 + フレームあり」スイッチ、内部状態の文字、「状態再取得」
  • プレイヤー分析 › シーズン解析の「seasonSummary: n件」「season_show: n件」と GradeDanId の行
  • 試合詳細の、タイトルの下の試合 ID / BattleId と「ログファイル」の欄
  • ログ取り込みの「ログシミュレータ(開発用)」

設定 › OBS 連携 ​

上のモード切替の 設定 → OBS 連携 で開きます(サイドバーでは「アプリ設定」のすぐ下)。OBS にオーバーレイを映す設定と、リプレイや試合を OBS で自動録画する設定をまとめた画面です。 OBS を使わない場合は何もしなくて構いません。OBS とつながっていなくてもほかの機能には影響しないので、つながっていないことを警告としては出しません。 以前はオーバーレイ設定(「テーマ・OBS」の OBS 連携・「詳細設定」の OBS Studio 設定ガイド)と アプリ設定(自動録画)に分かれていました。 上から次の順に並んでいます。

OBS 連携(ブラウザソース) ​

詳しくは OBS 連携(ブラウザソース配信)。

項目何をするか既定値
配信サーバーを有効にするOBS のブラウザソースにオーバーレイを配る配信サーバの ON / OFF。見出しの横に「配信中 / 接続中: N」か「停止中」が出ますON
OBS 用 URL と「コピー」OBS のブラウザソースに貼る URL を表示・コピーします—
起動時にオーバーレイ窓を開く(旧ウィンドウキャプチャ運用向け。通常は OFF)起動したときに透過のオーバーレイ窓を開きます。ウィンドウキャプチャで配信している人向けですOFF
ポート / 「ポートを変更」配信サーバのポート番号(1024〜65535)47832
更新配信サーバの状態を読み直します—

配信サーバが OFF のあいだは、ヘッダーの「OBS 用 URL をコピー」は押せません(ボタンにマウスを乗せると「設定 › OBS 連携 でブラウザソース配信を ON にすると使えます」と出ます)。

自動録画(OBS) ​

ゲーム内でリプレイを再生したとき、または自分の試合が始まったときに OBS の録画を始め、リザルト画面が出たら止める機能です(以前の名前は「リプレイ自動録画(OBS)」)。 ここで接続先(OBS WebSocket)とパスワードを入れて接続テストをし、「リプレイを自動で録画する」「試合ごとに自動で録画する」のどちらか(両方でも可)を ON にします。見出しの横のチップは OFF / ON(リプレイ) / ON(試合) / ON(リプレイ・試合)と出ます。接続テストに成功すると、緑の「接続確認済み」が出ます。 OBS が起動していない・つながらないときは、その回は録画せずに続けます(通知は出しません)。 停止までの秒数・最大録画時間・最近の録画結果もここにあります。手順と項目の説明は 自動録画(OBS 連携) を見てください。

項目既定値
接続先(OBS WebSocket)ws://127.0.0.1:4455
リプレイを自動で録画するOFF
試合ごとに自動で録画する(バトル画面に入ると開始、リザルトで停止。ファイル名は Match_ で始まる)OFF
リザルト表示から停止までの秒数1 秒
最大録画時間(分)30 分

OBS Studio 設定ガイド ​

項目何をするか既定値
📡 OBS Studio 設定ガイドOBS 側の推奨値(1920 × 1080 / 30 FPS)を表示します—

設定 › データ管理 ​

上のモード切替の 設定 → データ管理 で開きます。試合データの取り直し・取り込み・整理・修復の画面です。ふだんは自動で記録・取得されるので、困ったときだけ使います。 保存される設定はなく、ボタン操作だけです。上から次の順に並んでいます。

アカウント ​

項目何をするか既定値
アカウントの選択下の「戦績の取り直し」「試合データの整理」で使うアカウントを 1 つ選びます

戦績の取り直し ​

項目何をするか既定値
「<名前>の全試合を取得」選んだアカウントの全試合とシーズン情報を戦績サイトから取り直します(以前のライブ監視 › 戦績取得 › 手動操作の「全試合取得」)—
全シーズン全件取得(末尾まで+マージ)過去のシーズンも含めて、最後まで取り直して DB に合わせます—

記録サービスで取得 ​

記録サービス(Recorder)とつながっているときだけ出ます(以前のアプリ設定 › 記録サービスの制御のボタン)。

項目何をするか既定値
今すぐ fetchSeasonOnly / 今すぐ全件同期 / 今すぐ全シーズン全件取得 / ブラウザ自動化を再起動 / 今すぐログイン(再ログイン)記録サービスにその場で実行させるボタン—

ログの取り込み ​

項目何をするか既定値
ログ取り込みを開く設定 →「ログ取り込み」画面を開きます—

試合データの整理 ​

項目何をするか既定値
🔗 log × API 整合性 →「再照合をプレビュー」/「API only を一括削除」ログの試合と戦績サイトの試合の結び付きを見直します(以前は DB閲覧の上にありました)—
「<名前>が入っていない試合を削除」選んだアカウントが入っていない試合をまとめて消します。確認が出ます(以前の DB閲覧の「自分以外の試合を削除」)—

データベースの修復 ​

項目何をするか既定値
(状態の表示)ふだんは「データベースは正常に使えています。」と出ます—
🔄 DBを初期化する / 🗑️ 削除して再作成データベースが使えないときだけ出ます(以前は DB閲覧にありました)—

アカウント管理(解析モード) ​

自分のアカウント(プロファイル)を登録・切り替える画面です。説明は アカウント管理 にもあります。

登録項目(「アカウントを追加」/ 編集) ​

項目何をするか既定値
プロファイル名(例: 本垢, サブ垢)画面に出る名前
UID(カンマ区切り)ゲーム内の UID。入れておくと、プレイヤー名は試合データから自動で覚えます
プレイヤー名(カンマ区切り)UID があれば省略できます。改名にも追従します
ログディレクトリ (任意)Steam / ランチャーのログの保存場所。右のフォルダボタンで選べます

アカウントのカード ​

操作何をするか
★(このアカウントをメインにする)メインのアカウントにします
編集 / 削除登録内容を直す / 消す
「◯◯でログイン」/「再ログイン」/「状態を再確認」戦績サイトへのログイン
今すぐ取得このアカウントのシーズン情報と全試合を今すぐ取得します
再読み込み一覧を読み直します

DB閲覧(解析モード) ​

保存した試合の一覧です。上の絞り込みで表示する試合を決めます。説明は DB閲覧 にもあります。

項目何をするか既定値
シーズン「全シーズン」または各シーズン今のシーズン
期間全期間 / 直近 7 日 / 直近 30 日全期間
種別全試合 / Rank のみ (Rank_*) / Casual (Normal + 2v2)全試合
使用キャラ「全キャラ」または自分が使ったキャラ全キャラ
プレイヤー名で検索味方・相手の名前で絞り込みます空
件数DB から読む最大件数(新しい順)。50 件 / 100 件 / 200 件 / 500 件 / 1000 件 / 全件100 件
再読み込み / CSV で保存 / 一括削除一覧の操作。一括削除はチェックした行を消します。各行の「削除」でも消せます。削除は確認が出ます—

データベースが使えないときは「データベースが利用できません…」という警告と「データ管理へ」ボタンが出ます。自分以外の試合の削除・log × API 整合性・DB の修復は データ管理 に移りました。


プレイヤー分析(解析モード) ​

上の 分析範囲 で対象の試合を絞り、下のタブで切り口を選びます。分析範囲は左から右へ「広い → 狭い」の順に重ねてかかります。 説明は プレイヤー分析 にもあります。

項目何をするか既定値
プロファイル選択分析するアカウント(複数選べます)
表示モード合算 / 比較(比較はアカウントを 2 つ以上選んだときに使えます)合算
シーズン「全シーズン」または各シーズン今のシーズン
モード全て / Rank / Casual全て
日付全期間 / 直近 7 日 / 直近 30 日 / 日付を指定全期間
直近件数直近10戦 / 直近20戦 / 直近50戦 / 直近100戦 / 全試合直近100戦

デバッグ・性能 ​

「記録されない」「重い」などのときに見る画面です(設定)。ここで変える設定はほとんどありません。

項目何をするか既定値
BPウィンドウの表示確認:「強制表示」「非表示」BP ウィンドウ(BAN / PICK 中に出る小窓)を手で出す・隠す—
BPウィンドウの表示確認:「非透過 + フレームあり」/ 内部状態 /「状態再取得」BP ウィンドウを枠付き・不透明で表示する確認用のスイッチと、窓の状態の表示。開発者モードのときだけ出ますOFF
API テスター / API レスポンス戦績サイトの API を試す・届いた中身を見る。開発者モードのときだけ出ます—

ブラウザ自動化(設定・開発者モードのみ) ​

全件を取り直したり、取得の流れを試したりする画面です。開発者モード を ON にしたときだけ、設定のサイドバーに出ます。 ふだんはアカウント管理の「今すぐ取得」や データ管理 の取り直しで足ります。戦績データの取得方式は アプリ設定 › 戦績取得 に移りました。

項目何をするか既定値
ログインページを開く / ログインを再確認未ログインのときに出ます—
プロファイル選択(UID フィルタリング用)取得した試合を絞るアカウント
対象URL戦績サイトのページ戦績サイトのトップページ
URLフィルタ(部分一致)空
ヘッドレスモード(ブラウザを非表示で起動)OFF
🧪 ワークフローのテスト「テスト実行(battle_list → battle_detail)」「全試合取得(battle_list 全件 + season)」「全シーズン全件取得(末尾まで+マージ)」—

このページで扱っていない画面 ​

最近のサマリー・所持キャラと勝率・記念・ログ取り込み・使い方・更新履歴は、表示の切り替えやボタン操作が中心で、保存される設定はほとんどありません。 画面の説明は 使い方ガイド と 最近のサマリーと記念 を見てください。


開発者向けメモ ​

  • オーバーレイ設定(パーツ・レイアウト・テーマ・勝敗など)の既定値は src/constants/layoutDefaults.ts。正本は配信サーバの所有者の overlay-config.json です(詳しくは Sync and State)。
  • 自動起動・ゲーム検知・OBS 配信サーバ・自動録画(OBS)・BP 窓・「起動時にログ監視を始める」・戦績取得の「試合終了時」「起動時」は user-settings.json(書き手は記録サービス)。ライブ監視の「自動保存」「試合完了後に停止」、アプリ設定の「複数プロファイルのフォルダを同時に監視する」やログインページ URL などは、各ウィンドウの localStorage に保存されます。開発者モードも localStorage(キー developerMode)で、未設定のときは開発ビルドだけ ON です。
  • 設定を足したり名前を変えたりしたら、このページも直してください。