UI情報設計(機能再分類)
1. 再分類の方針
機能名ではなく、利用者の行動順で分類する。
- 配信準備
- 試合中
- 試合後分析
- 保守・詳細設定
2. 画面グルーピング案
配信準備
- プロファイル確認
- ログ監視対象の確認
- オーバーレイ表示準備
- Browser Automation準備(必要時)
試合中
- ログ監視状態
- BPウィンドウ状態
- 重要トグル(表示/非表示、BPのみ表示設定)
試合後分析
- DB閲覧
- プレイヤーダッシュボード
- ログ解析結果確認
保守・詳細設定
- 高度設定
- デバッグ機能
- リセット系操作
3. 設定の段階化
基本設定(初期表示)
- 利用開始に必要な最小項目のみ
- 説明テキストを短く明示
詳細設定(折りたたみ)
- デバッグモード
- 高度な動作モード
- 運用者向け調整項目
4. UIコンポーネント案
- ホーム導線カード
- 「配信準備を始める」
- 「試合監視を開始する」
- 「試合後分析を見る」
- 共通ステータスバー
- 監視状態/BP表示/自動化状態を常時表示
- 運用フェーズ進行表示
- 「配信準備 → 試合中 → 試合後分析」の現在地を常時表示
- 文脈ヘルプ
- 各セクションに1文の説明を配置
- 次アクションをボタンで提示(設定へ戻る/使い方を開く など)
- 補助UIの表示切替
- クイックアクション/フェーズ表示/ステータス/文脈ヘルプを一括で非表示にできる
- 解析系タブでは自動非表示にするオプションを持つ
- タブごと表示状態の記憶、無操作時自動非表示に対応する
- 手動確認チェックリスト
- 主要フローと回帰確認を画面内でチェック可能
- 完了状態をローカル保存し、作業再開時に復元できる